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Software Engineering

Testen von Speichersoftware

Speichertests sind eine Art von Softwaretests , die durchgeführt werden, um zu überprüfen, ob die Software die relevanten Daten in den entsprechenden Verzeichnissen speichert oder nicht und ob genügend Speicherplatz vorhanden ist, um eine unerwartete Beendigung aufgrund von unzureichendem Speicherplatz, dh Stapelüberlauf, zu verhindern. Speichertests werden grundsätzlich durchgeführt, wenn die Software getestet wird, um zu sehen, ob die....

Unterschied zwischen Umfrage und Experiment

1. Umfrage: Umfrage bezieht sich auf die Art und Weise, Informationen über eine untersuchte Variable von allen oder einer bestimmten Anzahl von Befragten des Universums zu sammeln. Umfragen werden durchgeführt, indem eine strukturierte Form der Datenerhebung beibehalten wird, durch Interview, Fragebogen, Fallstudie usw. In Umfragen werden vorbereitete Fragen aus dem vorbereiteten formalen Fragebogensatz gestellt und die Ergebnisse....

Softwareentwicklung | Schneiden

Slicing oder Programm-Slicing ist eine beim Softwaretesten verwendete Technik, bei der ein Slice oder eine Gruppe von Programmanweisungen im Programm verwendet wird, um bestimmte Testbedingungen oder -fälle zu testen, und die einen Wert an einem bestimmten interessierenden Punkt beeinflussen können. Es kann auch zum Zwecke des Debugging verwendet werden, um die Fehler einfacher und schneller zu finden. Slicing-Techniken....

Personalentwicklung (HRD)

Überblick: Human Resource Development (HRD) ist ein Teilbereich des Human Resource Management (HRM) , der sich mit der Aus- und Weiterbildung von Mitarbeitern befasst. Der Fokus aller Aspekte der Personalentwicklung liegt auf der Entwicklung einer überlegenen Belegschaft, damit die Organisation und ihre einzelnen Mitarbeiter ihre Arbeitsziele im Dienste der Kunden erreichen können. Akronym: HRD Human Resource Development....

Unterschied zwischen NVP und CPRR

1. N-Versionen-Programmierung (NVP): Bei der N-Versionen-Programmiertechnik gibt es N Gruppen oder Einzelpersonen von Entwicklern, die den Programmierprozess nicht teilen, und diese Unabhängigen entwickeln N Versionen von Softwaremodulen. Die Idee hinter dieser Technik ist, dass verschiedene Personen unterschiedliche Fehler begehen und alle Fehlermöglichkeiten abdecken. 2. Prüfpunkt- und Rollback-Wiederherstellung (CPRR): Die Prüfpunkt -Rollback-Wiederherstellungstechnik unterscheidet sich von der N-Versionen-Programmiertechnik der Software-Fehlertoleranz.....