Einfaches Keyboard Racing mit Python
Lassen Sie uns mit Python ein einfaches Keyboard-Rennspiel erstellen. Im Spiel klickt der Teilnehmer schnell hintereinander auf ein Tastenpaar und das Programm zeigt die Gesamtzeit an, die der Rennfahrer benötigt, um die Strecke zurückzulegen.
Regeln:
Sobald Sie "GO!" Drücken Sie auf dem Bildschirm die Tasten 'z' und 'x'. Für jeden abgedeckten Zähler wird ein '*' angezeigt. Das einmalige Drücken von 'z' und 'x' wird als 1 Meter gezählt. Ziel ist es, 10 Meter abzudecken.
Verwendete Module:
msvcrt : Wird verwendet, um einen Tastenanschlag als Eingabe für die Rennzeit abzurufen . Wird verwendet, um die Zeit zu berechnen, die zum Beenden des Rennens benötigt wird
Beachten Sie, dass das MSVCRT- Modul nur in einem Terminalfenster funktionieren kann, nicht in einem GUI-Programm / einer IDE.
Unten ist der Code:
import
msvcrt
import
time
high_score
=
17.78
name
=
"GeeksforGeeks"
while
True
:
distance
=
int
(
0
)
(
'\n--------------------------------------------------------------'
)
(
'\n\nWelcome to the 100m sprint, tap z and x rapidly to move!'
)
(
'* = 10m'
)
(
'\nCurrent record:'
+
str
(high_score)
+
' by: '
+
name)
(
'\nPress enter to start'
)
input
()
(
'Ready...'
)
time.sleep(
1
)
(
'GO!'
)
start_time
=
time.time()
while
distance <
10
:
k1
=
msvcrt.getch().decode(
'ASCII'
)
if
k1
=
=
'z'
:
k2
=
msvcrt.getch().decode(
'ASCII'
)
if
k2
=
=
'x'
:
distance
+
=
1
if
distance
=
=
5
:
(
"* You're halfway there!"
)
elif
distance
%
1
=
=
0
:
(
'*'
)
fin_time
=
time.time()
-
start_time
fin_time
=
round
(fin_time,
2
)
(
'Congratulations on successfully completing the race!'
)
(
'You took'
, fin_time,
'seconds to reach the finish line'
)
if
fin_time < high_score:
(
"Well done you've got a new high score "
)
name
=
input
(
"Please enter your name : "
)
high_score
=
fin_time
Ausgabe: