Das std::is_lvalue_reference-Template von C++ STL wird verwendet, um zu prüfen, ob der Typ ein lvalue-Referenztyp ist oder nicht. Es gibt einen booleschen Wert zurück, der dasselbe zeigt.

Syntax :

template <class T > struct is_lvalue_reference;

Vorlagenparameter : Diese Vorlage akzeptiert einen einzelnen Parameter T (Trait-Klasse) , um zu prüfen, ob T ein lvalue-Referenztyp ist oder nicht.

Rückgabewert : Diese Vorlage gibt einen booleschen Wert wie unten gezeigt zurück:

  • True : wenn der Typ eine lvalue_reference ist.
  • False : wenn der Typ eine Nicht-lvalue_reference ist.

Die folgenden Programme veranschaulichen das std::is_lvalue_reference-Template in C++ STL:

Programm 1 :

// C++ program to illustrate
// std::is_lvalue_reference template
  
#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// main program
class gfg {
};
  
int main()
{
    cout << std::boolalpha;
    cout << "is_lvalue_reference: "
         << '\n';
    cout << "gfg: "
         << is_lvalue_reference<gfg>::value
         << '\n';
    cout << "gfg&: "
         << is_lvalue_reference<gfg&>::value
         << '\n';
    cout << "gfg&&: "
         << is_lvalue_reference<gfg&&>::value
         << '\n';
  
    return 0;
}
Ausgabe:
is_lvalue_reference:
gfg: falsch
gfg&: wahr
gfg&&: falsch

Programm 2 :

// C++ program to illustrate
// std::is_lvalue_reference template
  
#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// main program
int main()
{
  
    cout << boolalpha;
    cout << "is_lvalue_reference: "
         << '\n';
    cout << "int: "
         << is_lvalue_reference<int>::value
         << '\n';
    cout << "int&: "
         << is_lvalue_reference<int&>::value
         << '\n';
    cout << "int&&: "
         << is_lvalue_reference<int&&>::value
         << '\n';
    cout << "char: "
         << is_lvalue_reference<char>::value
         << '\n';
    cout << "char&: "
         << is_lvalue_reference<char&>::value
         << '\n';
    cout << "char&&: "
         << is_lvalue_reference<char&&>::value
         << '\n';
  
    return 0;
}
Ausgabe:
is_lvalue_reference:
int: falsch
int&: wahr
int&&: falsch
Zeichen: falsch
Zeichen&: wahr
Zeichen&&: falsch

Programm 3 :

// C++ program to illustrate
// std::is_lvalue_reference template
  
#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// main program
int main()
{
  
    cout << boolalpha;
    cout << "is_lvalue_reference: "
         << '\n';
    cout << "float: "
         << is_lvalue_reference<float>::value
         << '\n';
    cout << "float&: "
         << is_lvalue_reference<float&>::value
         << '\n';
    cout << "float&&: "
         << is_lvalue_reference<float&&>::value
         << '\n';
    cout << "double: "
         << is_lvalue_reference<double>::value
         << '\n';
    cout << "double&: "
         << is_lvalue_reference<double&>::value
         << '\n';
    cout << "double&&: "
         << is_lvalue_reference<double&&>::value
         << '\n';
  
    return 0;
}
Ausgabe:
is_lvalue_reference:
Schwimmer: falsch
float&: wahr
float&&: falsch
doppelt: falsch
doppelt&: wahr
double&&: falsch