Voraussetzung: Tkinter Einführung , Lambda-Funktion 

Python bietet mehrere Optionen zum Entwickeln einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI). Von allen GUI-Methoden ist Tkinter die am häufigsten verwendete Methode. Es ist eine Standard-Python-Schnittstelle zum mit Python gelieferten Tk-GUI-Toolkit. Python mit Tkinter gibt den schnellsten und einfachsten Weg aus, um GUI-Anwendungen zu erstellen. Das Erstellen einer GUI mit Tkinter ist eine einfache Aufgabe.
 

So erstellen Sie einen Tkinter:
 

  1. Modul importieren - tkinter
  2. Erstellen Sie das Hauptfenster (Container)
  3. Fügen Sie dem Hauptfenster eine beliebige Anzahl von Widgets hinzu
  4. Wenden Sie den Ereignisauslöser auf die Widgets an.

Nachfolgend sehen Sie, wie die GUI aussieht:



Lassen Sie uns mit dem Python Tkinter-Modul einen GUI-basierten einfachen Taschenrechner erstellen, der grundlegende arithmetische Operationen addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren kann.

Unten ist die Implementierung: 
 

 
from tkinter import *
 
expression = "" 
 
 
def press(num): 
    
    global expression 
 
    
    expression = expression + str(num) 
 
    
    equation.set(expression) 
 
 
def equalpress(): 
    
    
    
 
    
    
    try: 
 
        global expression 
 
        
        
        
        total = str(eval(expression)) 
 
        equation.set(total) 
 
        
        
        expression = "" 
 
    
    
    except: 
 
        equation.set(" error ") 
        expression = "" 
 
 
def clear(): 
    global expression 
    expression = "" 
    equation.set("") 
 
 
if __name__ == "__main__": 
    
    gui = Tk() 
 
    
    gui.configure(background="light green") 
 
    
    gui.title("Simple Calculator") 
 
    
    gui.geometry("270x150") 
 
    
    
    equation = StringVar() 
 
    
    
    expression_field = Entry(gui, textvariable=equation) 
 
    
    
    
    expression_field.grid(columnspan=4, ipadx=70)
 
    
    
    
    
    button1 = Button(gui, text=' 1 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(1), height=1, width=7) 
    button1.grid(row=2, column=0) 
 
    button2 = Button(gui, text=' 2 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(2), height=1, width=7) 
    button2.grid(row=2, column=1) 
 
    button3 = Button(gui, text=' 3 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(3), height=1, width=7) 
    button3.grid(row=2, column=2) 
 
    button4 = Button(gui, text=' 4 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(4), height=1, width=7) 
    button4.grid(row=3, column=0) 
 
    button5 = Button(gui, text=' 5 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(5), height=1, width=7) 
    button5.grid(row=3, column=1) 
 
    button6 = Button(gui, text=' 6 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(6), height=1, width=7) 
    button6.grid(row=3, column=2) 
 
    button7 = Button(gui, text=' 7 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(7), height=1, width=7) 
    button7.grid(row=4, column=0) 
 
    button8 = Button(gui, text=' 8 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(8), height=1, width=7) 
    button8.grid(row=4, column=1) 
 
    button9 = Button(gui, text=' 9 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(9), height=1, width=7) 
    button9.grid(row=4, column=2) 
 
    button0 = Button(gui, text=' 0 ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press(0), height=1, width=7) 
    button0.grid(row=5, column=0) 
 
    plus = Button(gui, text=' + ', fg='black', bg='red', 
                command=lambda: press("+"), height=1, width=7) 
    plus.grid(row=2, column=3) 
 
    minus = Button(gui, text=' - ', fg='black', bg='red', 
                command=lambda: press("-"), height=1, width=7) 
    minus.grid(row=3, column=3) 
 
    multiply = Button(gui, text=' * ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press("*"), height=1, width=7) 
    multiply.grid(row=4, column=3) 
 
    divide = Button(gui, text=' / ', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press("/"), height=1, width=7) 
    divide.grid(row=5, column=3) 
 
    equal = Button(gui, text=' = ', fg='black', bg='red', 
                command=equalpress, height=1, width=7) 
    equal.grid(row=5, column=2) 
 
    clear = Button(gui, text='Clear', fg='black', bg='red', 
                command=clear, height=1, width=7) 
    clear.grid(row=5, column='1') 
 
    Decimal= Button(gui, text='.', fg='black', bg='red', 
                    command=lambda: press('.'), height=1, width=7) 
    Decimal.grid(row=6, column=0) 
    
    gui.mainloop() 

Ausgabe :