Pygameist ein plattformübergreifender Satz von Python-Modulen zum Schreiben von Videospielen. Es enthält Computergrafiken und Soundbibliotheken, die für die Verwendung mit der Programmiersprache Python entwickelt wurden. Nun liegt es an der Vorstellungskraft oder Notwendigkeit des Entwicklers, welche Art von Spiel er / sie mit diesem Toolkit entwickeln möchte.

Befehl zum Installieren von pygame :

pip install pygame

Es gibt vier grundlegende Schritte zum Anzeigen von Bildern im pygameFenster:

  • Erstellen Sie ein Anzeigeoberflächenobjekt mit display.set_mode()der Pygame-Methode.
  • Füllen Sie das Oberflächenobjekt mithilfe der fill()Methode des Pygame-Anzeigeoberflächenobjekts vollständig mit Weiß .
  • Zeichnen verschiedener Formen mit Primitive Drawing FunctionsPygame auf ein Oberflächenobjekt .
  • Zeigen Sie das Anzeigeoberflächenobjekt im Pygame-Fenster mit display.update()der Pygame-Methode an.

Unten ist die Implementierung:

import pygame 
  
pygame.init() 
  
white = (255, 255, 255) 
green = (0, 255, 0) 
blue = (0, 0, 128) 
black = (0, 0, 0) 
red = (255, 0, 0) 
  
X = 400
Y = 400
  
display_surface = pygame.display.set_mode((X, Y )) 
  
pygame.display.set_caption('Drawing') 
  
display_surface.fill(white) 
  
pygame.draw.polygon(display_surface, blue, 
                    [(146, 0), (291, 106), 
                    (236, 277), (56, 277), (0, 106)]) 
                      
pygame.draw.line(display_surface, green, 
                (60, 300), (120, 300), 4) 
  
pygame.draw.circle(display_surface, 
           green, (300, 50), 20, 0) 
  
pygame.draw.ellipse(display_surface, black, 
                    (300, 250, 40, 80), 1) 
  
pygame.draw.rect(display_surface, black, 
                    (150, 300, 100, 50)) 
  
while True : 
      
    
    
    for event in pygame.event.get() : 
  
        
        
        
        if event.type == pygame.QUIT : 
  
            
            pygame.quit() 
  
            
            quit() 
  
        
        pygame.display.update()  

Ausgabe :
Ausgabe- 1