Ein Touchscreen ist eine elektronische visuelle Anzeige, die das Vorhandensein und den Ort einer Berührung (normalerweise durch einen Finger oder eine Hand) innerhalb des Anzeigebereichs erkennen kann.
Der Touchscreen erschien bereits weit zurück in den 1960er Jahren. Der allererste berührungsgesteuerte Bildschirm wurde 1965 von EA Johnson entwickelt. Diese Technologie erregte erst in den 1970er Jahren große Aufmerksamkeit, als der resistive Touchscreen versehentlich von einem Forschungsteam in den USA an der University of Kentucky erfunden wurde. Zur weiteren Entwicklung wurde das erste Multitouch-Display in den 1980er Jahren an der University of Toronto erfunden. Die ersten Touchscreen-Handys kamen in den 1980er Jahren auf den Markt.

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Komponenten

Jedes System mit Touchscreen-Technologie hat diese drei Hauptkomponenten, die dafür sorgen, dass der Touchscreen funktioniert:

  • Berührungssensor – Die Struktur von Berührungssensoren hängt von der Art des verwendeten Touchscreens ab. Seine Aufgabe besteht darin, jede gültige Berührung, jede gültige Berührungsbedeutung durch einen Finger oder eine Hand zu erfassen.
  • Controller – Controller ist eine kleine PC-Karte. Es gibt den Ort der Berührung an die Software des Geräts weiter.
  • Softwaretreiber – Softwaretreiber ermöglichen die Zusammenarbeit der Software mit dem Touchscreen. Diese Treiber werden mit der Programmiersprache C entwickelt.

Arten von Touchscreens

Es gibt viele Arten von Touchscreens, aber die beiden am häufigsten verwendeten sind die folgenden:

  • Resistiven Touchscreen:
    Es ist der einfachste und am häufigsten verwendete Touchscreen. Resistive Touchscreens verbiegen sich, wenn sie fest genug gedrückt werden, und widerstehen der Berührung, daher der Name. Es besteht aus zwei Schichten, die Strom leiten können, die äußere Schicht ist resistiv und die innere Schicht ist leitend. Diese beiden Schichten sind durch winzige Punkte, sogenannte Abstandshalter, getrennt, bis der Bildschirm berührt wird. Ein elektrischer Strom fließt ständig durch die beiden Schichten, wenn plötzlich ein Finger auf den Bildschirm trifft, werden die beiden Schichten zusammengepresst und der elektrische Strom ändert sich. Die Software des Geräts spürt eine Veränderung an dieser bestimmten Stelle und tut ihre Arbeit, indem sie die Funktion erfüllt, die dieser Stelle entspricht. Einige Vorteile dieser Art sind, dass sie zuverlässig und langlebig sind. Es gibt einige Nachteile dieser Art, dass es aufgrund ihrer mehreren Schichten ziemlich schwierig ist, den Bildschirm zu lesen.
  • Kapazitiver Touchscreen:
    Diese Touchscreens bestehen aus Indiumzinnoxid oder Kupfer, beide halten elektrische Ladungen in sehr dünnen Drähten. Der kapazitive Bildschirm ändert den elektrischen Strom, wenn er mit etwas in Kontakt kommt, das eine Ladung enthält, das heißt sogar mit unserer Haut. Es gibt zwei Arten von kapazitiven Bildschirmen:
    • Projektiv: Verwendet ein enges Raster aus speziellen Sensorchips.
    • Oberfläche: Verwendet kleine Sensoren in der Ecke sowie einen hauchdünnen Film, der gleichmäßig über den Bildschirm verteilt ist.

    Sobald ein Finger den Bildschirm berührt, überträgt er eine kleine Menge elektrischer Ladung zurück auf den Finger. Dadurch bildet sich ein geschlossener Stromkreis, der an einer bestimmten Stelle zu einem Spannungsabfall führt. Die Software analysiert den Ort des Spannungsabfalls und folgt dem Befehl entsprechend.

Weitere Touchscreens werden in viele weitere Typen eingeteilt, von denen einige unten aufgeführt sind:

  • Infrarot:
    Ihr Display strahlt Infrarotlicht in Form von Netzen oder Gittern vor den Bildschirm. Sobald jemand den Bildschirm berührt, werden ein paar Infrarotstrahlen unterbrochen und geben eine Reaktion. Durch die Analyse des Ortes der Unterbrechung erledigt ein Mikrochip die Arbeit entsprechend.
  • Surface Acoustic Wave Technology:
    Ihre Technologie verwendet Ton, um jede Berührung zu erkennen. Der Bildschirm erzeugt an seinen Rändern Ultraschallwellen, die über den gesamten Bildschirm hin und her reflektiert werden. Diese Ultraschalltöne sind zu hoch, um vom menschlichen Ohr gehört zu werden. Sobald jemand den Bildschirm berührt, werden nicht nur die Schallwellen gestört, sondern der Finger absorbiert auch die Energie einer Welle. So versteht der Mikrochip-Controller, wo der Bildschirm getroffen wird.

Vorteile

  • Reduziert Fehler beim Zugriff auf etwas.
  • Bietet einfachen und schnellen Zugriff auf jede Datei.
  • Reduziert den Bedarf an zusätzlichen Eingabegeräten wie Tastatur, Maus usw. und spart somit Energie.
  • Bietet gute Sicherheit.

Nachteile

  • Sie sind nicht geeignet, um sehr große Datenmengen zu speichern.
  • Installation einer großen Nr. von Touchscreen-Geräten kann ziemlich teuer und daher nicht kosteneffektiv sein.

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