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Image-Processing

Denoising-Techniken in der digitalen Bildverarbeitung mit MATLAB

Entrauschen ist der Prozess des Entfernens oder Reduzierens von Rauschen oder Artefakten aus dem Bild. Entrauschen macht das Bild klarer und ermöglicht es uns, feinere Details im Bild deutlich zu sehen. Die Helligkeit oder der Kontrast des Bildes werden nicht direkt geändert, aber aufgrund der Entfernung von Artefakten kann das endgültige Bild heller aussehen. Bei diesem Entrauschungsprozess wählen....

Linde-Buzo-Gray (LBG) Algorithmus

Der Linde-Buzo-Gray (LBG)-Algorithmus wird zum effizienten Entwerfen eines Codebuchs verwendet, das minimale Verzerrungen und Fehler aufweist. Der LBG-Algorithmus wurde 1980 von Yoseph Linde, Andres Buzo und Robert M. Gray vorgeschlagen. Er ist der gebräuchlichste Algorithmus für die Codegenerierung, der ein Codebuch mit minimalem Fehler aus einem Trainingssatz generiert. Trainingssätze sind ein Satz von Vektoren, die von Bildvektoren abgeleitet sind.....

Verschiedene Arten von Seitenverhältnissen

Wenn Sie sich mit digitalen Bildern auskennen oder die Einstellungen eines Computerspiels gesehen haben, kennen Sie jetzt den Begriff Seitenverhältnis. Für den Fall, dass Sie es noch nie gehört haben oder nicht viel darüber nachdenken, hilft Ihnen dieser Artikel an dieser Stelle dabei, zu verstehen, was der Begriff Seitenverhältnis impliziert, wie viele verschiedene Arten von Verhältnissen es....

Nodejs | GM-Kanal() Funktion

Die Funktion channel() ist eine eingebaute Funktion in der GraphicsMagick-Bibliothek, die verwendet wird, um einen bestimmten Kanal aus dem Bild zu extrahieren. Syntax: channel( channelType ) Parameter: Diese Funktion akzeptiert einen einzelnen Parameter channelType , der den Typ des Kanalnamens enthält. Die Kanaltypen sind Rot, Grün, Blau, Deckkraft, Matt, Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz oder Grau. Rückgabewert: Diese Funktion gibt das GraphicsMagick-Objekt....

Nodejs | GM recolor() Funktion

Die recolor()-Funktion ist eine eingebaute Funktion in der GraphicsMagick-Bibliothek, die verwendet wird, um eine Farbübersetzungsmatrix auf die Bildkanäle anzuwenden. Die Funktion gibt bei Erfolg den wahren Wert zurück. Syntax: recolor( matrix ) Parameter: Diese Funktion akzeptiert einen einzelnen Parameter, wie oben erwähnt und unten beschrieben: Matrix: Dieser Parameter wird verwendet, um den Wert als Zeichenfolge einer Matrix anzugeben, die als Farbtransformationsmatrix....