Die Funktion channel() ist eine eingebaute Funktion in der GraphicsMagick-Bibliothek, die verwendet wird, um einen bestimmten Kanal aus dem Bild zu extrahieren.

Syntax:

channel( channelType )

Parameter: Diese Funktion akzeptiert einen einzelnen Parameter channelType , der den Typ des Kanalnamens enthält. Die Kanaltypen sind Rot, Grün, Blau, Deckkraft, Matt, Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz oder Grau.

Rückgabewert: Diese Funktion gibt das GraphicsMagick-Objekt zurück.

Beispiel 1:

// Include gm library
var gm = require('gm');
   
// Import the image
gm('1.png')
   
// Invoke borderColor() function
// and set border color to green
.borderColor('Green')
   
// Invoke resize function
.border(10, 30)
   
// Invoke Channel function
// with 'All' parameter
.channel('All')
   
// Process and Write the image
.write("channel-all1.png", function (err) {
  if (!err) console.log('done');
});

Ausgabe:

Beispiel 2:

// Include gm library
var gm = require('gm');
   
//Import the image
gm(600, 300, 'white')
   
// Set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
   
// Set the font 
.font("Helvetica.ttf", 60)
   
// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
   
// Invoke borderColor() function
// and set border color to green
.borderColor("Green")
   
// Invoke border function
.border(62, 32)
   
// Invoke Channel function 
// with 'All' parameter
.channel('Green')
   
// Process and write the image 
.write("channel-green.png", function (err) {
    if (!err) console.log('done');
});

Ausgabe:

Bezug: