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Python-Arcade

Python Arcade – Spielerbewegung

In diesem Artikel werden wir diskutieren, wie man die Spieler mit Arcade in Python bewegt. Automatische Bewegungen Wir können unsere Spieler leicht in jede bestimmte Richtung in der Spielhalle bewegen. Dazu zeichnen wir ein Rechteck mit der Methode draw_rectangle_filled() und ändern dann die x-Koordinate dieses Rechtecks. Syntax: arcade.draw_rectangle_filled(x, y, Breite, Höhe, Farbe, Winkel)Parameter:x : x-Koordinate des Rechteckzentrumsy : y-Koordinate des....

Python Arcade – Kollisionserkennung

In diesem Artikel erfahren wir, wie wir Kollisionen in Arcade-Spielen in Python hinzufügen können. Installation Sie können das Arcade-Modul mit dem folgenden Befehl installieren: pip install arcade Beispiel 1: In diesem Beispiel verwenden wir die Funktion check_for_collision(), um eine Kollision zwischen 2 Sprites hinzuzufügen. Syntax: arcade.check_for_collision( sprite1, sprite2)Parameter:sprite1:- Erster Spritesprite2:- Zweites SpriteRückgabe: Boolescher Wert Verwendete Sprites: Nachfolgend die Umsetzung: Python3 # Importing arcade module import arcade    # Creating MainGame....

Python Arcade – Schaltflächen hinzufügen

In diesem Artikel erfahren wir, wie wir mit Python Schaltflächen in Arcade erstellen können. Schaltflächen hinzufügen In Arcade können wir unserem Spiel ganz einfach Schaltflächen hinzufügen.  Dazu verwenden wir einige Funktionen: UIManager(): Syntax: arcade.gui.UIManager(window, auto_enable)Parameter:Fenster : Unser Spielfensterauto_enable : Akzeptiert einen booleschen Wert UIBoxLayout(): Syntax: arcade.gui.UIBoxLayout(x, y, vertikal, ausrichten, Kinder, Größe)Parameter:x : x-Koordinate von unten linksy : x-Koordinate von unten linksvertikal : Layout untergeordnete....

Python Arcade – Umgang mit Mauseingaben

In diesem Artikel erfahren wir, wie wir mit Mauseingaben im Arcade-Modul in Python umgehen können. In Arcade können Sie die Mauseingaben einfach mit diesen Funktionen handhaben: on_mouse_motion(): Syntax: on_mouse_motion(x, y, dx, dy)Parameter:x : x-Koordinatey : y-Koordinatedx : Änderung der x-Koordinatedy : Änderung der y-Koordinate on_mouse_press(): Syntax: on_mouse_press( x, y, Taste, Modifikatoren)Parameter:x : x-Koordinatey : y-KoordinateTaste : Taste, die gedrückt wirdmodifiers : Bitweises....

Python Arcade – Abspielen einer Audiodatei

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit Python Audio in unseren Arcade-Spielen abspielen oder hinzufügen. Audiodatei abspielen In diesem Beispiel möchten wir unser Audio abspielen, wenn der Player das linke oder rechte Ende des Bildschirms berührt. Dazu verwenden wir 2 Funktionen des Arcade-Moduls. arcade.load_sound(): Wir werden diese Funktion verwenden, um unsere Audiodatei zu laden. Syntax: arcade.load_sound(Dateipfad, Streaming)Parameter:file_path: Name der zu....