Python Arcade – Spielerbewegung
In diesem Artikel werden wir diskutieren, wie man die Spieler mit Arcade in Python bewegt.
Automatische Bewegungen
Wir können unsere Spieler leicht in jede bestimmte Richtung in der Spielhalle bewegen. Dazu zeichnen wir ein Rechteck mit der Methode draw_rectangle_filled() und ändern dann die x-Koordinate dieses Rechtecks.
Syntax: arcade.draw_rectangle_filled(x, y, Breite, Höhe, Farbe, Winkel)Parameter:x : x-Koordinate des Rechteckzentrumsy : y-Koordinate des....