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Python

Hintergrundbild in Python Arcade hinzufügen

In diesem Artikel erfahren wir, wie man Hintergrundbilder zu Arcade-Spielen in Python hinzufügt. Hintergrundbild hinzufügen Wir werden das folgende Bild als Hintergrundbild verwenden. Um dieses Bild als Hintergrundbild hinzuzufügen, verwenden wir die Funktionen load_texture() und draw_texture_rectangle(). load_texture( ):  Die Funktion load_texture wird verwendet, um Texturen aus einer Datei in Arcade zu importieren. Syntax: arcade.load_texture(name, x, y, Breite, Höhe)Parameter:name: Name der Datei, die die....

Python Arcade – Umgang mit Tastatureingaben

In diesem Artikel werden wir diskutieren, wie Tastatureingaben im Python-Arcade-Modul behandelt werden. In Arcade können Sie ganz einfach überprüfen, welche Tastaturtaste gedrückt wird, und entsprechende Aufgaben ausführen.  Dazu verwenden wir diese Funktionen: on_key_press()on_key_release() Syntax:on_key_press(Symbol, Modifikatoren)on_key_release (Symbol, Modifikatoren)Parameter:Symbol: Taste, die gedrückt wurdeModifikatoren: Bitweises 'und' aller während dieses Ereignisses gedrückten Modifikatoren (Shift, Strg, Num Lock). Die Funktion on_key_press() wird immer dann aufgerufen, wenn der....

Python Arcade – Bewegliche Plattformen hinzufügen

In diesem Artikel werden wir erörtern, wie man bewegliche Plattformen zu unseren Arcade-Spielen in Python hinzufügt. Bewegliche Plattform hinzufügen Wir können unserem Arcade-Spiel ganz einfach bewegliche Plattformen hinzufügen, indem wir die folgenden Schritte ausführen: Erstellen Sie 2 neue Variablen für Sprite und Geschwindigkeit der sich bewegenden Plattform. self.moving_vel = 3 self.moving_platform = None Laden Sie das Sprite und fügen Sie die Anfangskoordinaten hinzu. self.moving_platform....

Python Arcade – Ebenen hinzufügen

In diesem Artikel erfahren wir, wie Sie unseren Arcade-Spielen in Python verschiedene Level hinzufügen können. Ebenen hinzufügen Wir können unserem Arcade-Spiel ganz einfach mehrere Level hinzufügen, indem wir die folgenden Schritte ausführen: Erstellen Sie eine neue Variable, um das aktuelle Niveau zu speichern. self.level = 1 Laden Sie die Sprites, die Sie im aktuellen Level verwenden werden, mit Hilfe der Variable self.level.....

PyQt5 – Meldungsfeld

In diesem Artikel besprechen wir das Message Box Widget des PyQT5-Moduls. Es wird verwendet, um die Meldungsfelder anzuzeigen. PyQt5 ist eine Bibliothek, die zum Erstellen einer GUI mit dem Qt-GUI-Framework verwendet wird. Qt ist ursprünglich in C++ geschrieben, kann aber in Python verwendet werden. Die neueste Version von PyQt5 kann mit dem folgenden Befehl installiert werden: pip install....